Πέμπτη 24 Μαρτίου 2011

Έκδοση για κινητά στο testserver


Μπήκε σήμερα η έκδοση για smartphones στο test-server του global ikariam. Αποτελεί μια ελαφριά έκδοση του ikariam που θα υποστηρίζεται από smartphones με τις κατάλληλες αλλαγές στην ανάλυση. Περιμένουμε και στους υπόλοιπους servers!

Τετάρτη 23 Μαρτίου 2011

Ikariam Happy Hour, πάλι!

Ανακοίνωση από φόρουμ


<<Αγαπητοί παίκτες, το ηλιακό ρολόι στην αγορά το επιβεβαιώνει ξανά! Η αντίστροφη μέτρηση
για το Happy Hour ξεκίνησε. Εξασφαλίστε ένα μπόνους των 30% όταν αγοράζετε Αμβροσία -
που διατίθενται σήμερα από τις 20:00 ώρα Ελλάδος μέχρι τις 21:00 κατά τη διάρκεια του Happy
Hour του Ikariam! Διασκεδάστε και απολαύστε το παιχνίδι! Από την ομάδα του ελληνικού Ikariam>>


Είναι σίγουρο οτι βάζουν το 30% μπόνους για να μπεί τουλάχιστον ενα πενηντάρικο
απο κάθε παίχτη, ώστε να δουλέψει και η μεταφορά σε νησί 17 πολεων... γιατι απο
οτι φαίνεται δεν τους έπιασε καλα.

Το παιχνίδι απο δωρεάν γυρνάει συνδρομητικό! Τέλος το παιχνίδι που όλοι
γνωρίζαμε!

    Δευτέρα 21 Μαρτίου 2011

    Αύριο η νέα έκδοση

    Αύριο, ημέρα Τρίτη 22 Μαρτίου, μπαίνει η νέα έκδοση στους ελληνικούς σέρβερ.

    Οι αλλαγές που θα πραγματοποιηθούν, έχουν ήδη αναρτηθεί σε προηγούμενη ανάρτηση.

    Παρασκευή 18 Μαρτίου 2011

    Κλίμα διαμαρτυρίας για την νέα έκδοση

    Κλίμα διαμαρτυρίας επικρατεί στην ελληνική κοινότητα για τη νέα έκδοση.
    Το παιχνίδι θα χωριστεί στους προνομιούχους λογαριασμούς και στους απλούς (χωρις αμβροσία), κάτι που χαλάει το παιχνίδι και το κάνει άνισο.

    Τα παράπονα των παιχτών της ελληνικής κοινότητας, θα μεταφερθούν στα 'κεντρικά' απο τον team leader και περιμένουμε εξελίξεις!

    Πέμπτη 17 Μαρτίου 2011

    Νέες αλλαγές

    Νέες premium λειτουργίες
    3 νέες premium επιλογές θα ενεργοποιηθούν την Τρίτη 24 Μαρτίου στους ελληνικούς server:

    • Πολιτογράφηση βαρβάρων:
      Εάν η πόλη σας δεν έχει φτάσει στο όριο των πολιτών, οι Βάρβαροι μπορούν να
    • πολιτογραφηθούν σαν πολίτες μέχρι η πόλη να γεμίσει. Αλλά: Η κανονική ικανοποίηση
    • ισχύει και αν η ικανοποίηση και οι πολίτες δεν συμβαδίζουν, μπορεί να τους χάσετε !

      Κόστος: 10 Αμβροσία και 200 χρυσό ανά 10 πολίτες

    • 17η θέση σε κάθε νησί:
      Υπάρχει μία 17η οικοδομική θέση σε κάθε νησί και μπορείτε να αγοράσετε με αμβροσία
    • τα δικαιώματα για να χτίσετε εκεί. Εάν φύγετε από εκεί ή αν διαγράψετε την αποικία,
    • θα πρέπει να πληρώσετε εκ νέου για να επιστρέψετε εκεί.

      Κόστος: Για να αποικήσετε εκεί: 250 Αμβροσία, Μετακίνηση μιας ήδη υπάρχουσας
    • πόλης στην συγκεκριμένη τοποθεσία: 400 Αμβροσία

    • Triton jets
      Εμπορικά πλοία μπορούν να πάρουν ένα premium turbo μέχρι 300% στην βασική
    • ταχύτητα (αυτό σημαίνει, ότι δεν μπορεί να ενισχυθεί το θαύμα του Ποσειδώνα), στις
    • αποστολές των συναλλαγών.

      Κόστος: ανάλογα με την ενίσχυση της ταχύτητας, είναι 2 έως 6 Αμβροσία ανά αποστολή

    Επίσημη ανακοίνωση απο το φόρουμ

    'Μούφα' κείμενο αλλαγής έκδοσης

    Το παρακάτω το μήνυμα που βλέπετε σε κυκλικά και πμ, ειναι ψευδής.

    Ειναι ένα απο τα δεκάδες μηνύματα που βγαίνουν ανα διαστήματα, ωστε να κοροιδέψουν τους παίχτες του παιχνιδιού!


    Δυνατοτητα οικοδομησης επιπλεον κτιριου στις πολεις .θα δημιουργηθει αλλος ενας ελευθερος οικοδομικος χωρος οπου θα μπορουμε να χτισουμε ενα συγκεκριμενο κτιριο .
    στα επιπεδα 1-6 θα ονομαζεται σχολειο , στα επιπεδα 7-9 θα ονομαζεται γυμνασιο , στα επιπεδα 10-12 θα ονομαζεται λυκειο .
    απο το επιπεδο 13 και πανω το συστημα θα δινει επιλογες :
    1. ΣΧΟΛΗ ΚΑΛΩΝ ΤΕΧΝΩΝ Επιδραση:Κάθε επίπεδο του χαμηλώνει της απαιτήσεις για οικοδομικο υλικο και μαρμαρο κατά 2% της βασικής τιμής για οικοδομηση μουσειου .
    2.ΣΧΟΛΗ ΑΡΧΙΤΕΚΤΩΝΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ .Επιδραση:Κάθε επίπεδο του χαμηλώνει της απαιτήσεις για ξυλεία κατά 2% της βασικής τιμής για οικοδομηση των κτιριων πλην του μουσειου.
    3.ΣΧΟΛΗ ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ .Επιδραση:Κάθε επίπεδο του χαμηλώνει τον απαιτουμενο χρονο κατασκευης κτιριου
    4.ΣΧΟΛΗ ΑΓΡΟΝΟΜΩΝ & ΤΟΠΟΓΡΑΦΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ.Επιδραση:Κάθε επίπεδο του αυξανει την παραγωγη αγαθων στους πορους των νησιων
    5.ΣΧΟΛΗ ΝΑΥΠΗΓΩΝ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ Επιδραση:Κάθε επίπεδο του μειωνει την απαιτηση σε χρυσο για εμπορικων σκαφων
    6.ΣΧΟΛΗ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ. Επίδραση: +10 Ικανοποίηση και +20 επέκταση πολιτών σε κάθε πόλη. Πολλαπλασιάζεται με κάθε επίπεδο οικοδομησης του κτιριου.
    7.ΣΧΟΛΗ ΔΙΑΧΕΙΡΗΣΗΣ ΕΚΚΛΗΣΙΑΣΤΙΚΩΝ ΚΕΙΜΗΛΙΩΝ .Επιδραση:Κάθε επιπεδο μειωνει τον χρονο επαναχρησιμοποιησης θαυματος .
    8.ΣΧΟΛΗ ΕΥΕΛΠΙΔΩΝ.Επιδραση:Κάθε επιπεδο μειωνει την συντηρηση στρατου κατα 2% της βασικης τιμης .
    9.ΣΧΟΛΗ ΝΑΥΤΙΚΩΝ ΔΟΚΙΜΩΝ .Επιδραση : Κάθε επιπεδο μειωνει την συντηρηση πολεμικων σκαφων κατα 2% της βασικης τιμης
    10.ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤ. ΦΥΣΙΚ .ΑΓΩΓΗΣ ΚΑΙ ΑΘΛΗΤΙΣΜΟΥ .Επιδραση:Κάθε επιπεδο αυξανει το ηθικο των μοναδων σας κατα 2% ανα επιπεδο οικοδομησης του κτιριου.

    Τρίτη 15 Μαρτίου 2011

    Νέο Bug Στον Υπουργό Εσωτερικών

    Εμφανίστηκε bug το οποίο δεν αφήνει τον υπουργό εσωτερικών να πραγματοποιήσει αλλαγές σε στις βαθμίδες.
    Δηλαδή μπαίνει στην επεξεργασία βαθμίδας και δεν αποθηκεύει τις αλλαγές το σύστημα.
    Οπότε είναι υποχρεωμένος να διαγράψει την υπάρχουσα βαθμίδα και να την αντικαταστήσει φτιάχνοντας καινούρια!

    Δευτέρα 14 Μαρτίου 2011

    Νέες ονομασίες II

    Πλέον τα "Στατιστικά Αποστακτηρίου" ονομάζονται "Μειωση κοστους κρασιού"

    Πλέον υπάρχουν δυο όροι: Οινοποιείο, όταν μιλάμε για παραγωγή κρασιού και Αποστακτήριο, όταν μιλαμε για μείωση του. Δεν υπάρχει πλέον Πιεστήριο. Όταν έχετε premium στο πιεστήριο αυτό θα ονομάζετε "ατμοκίνητο πιεστήριο σταφυλιού".

    Πηγή: ελληνικό forum, ικαριαμ

    Πέμπτη 10 Μαρτίου 2011

    Αρχιτεκτονικό ή Πιεστήριο!

    Πολλά άτομα έχουν γράψει διάφορες απόψεις σχετικά με ποια κτήρια πρέπει να χτίσει κάποιος στην πόλη του.

    Εν ολίγοις τα 2 κτήρια που μας ενδιαφέρουν:

    Αρχιτεκτονικό ή Πιεστήριο;

    Ας υποθέσουμε ότι έχουμε μια μεσαίου τύπου πόλη με ταβέρνα επιπέδου 15 , σε νησί με μάρμαρο.
    Οι πόροι του νησιού είναι:

    Πριονηστήριο επίπεδο 22
    Λατομείο επίπεδο 17

    Η παραγωγή μαρμάρου μας είναι 434 την ώρα
    Η κατανάλωση κρασιού είναι 110 την ώρα

    Θεωρούμε ότι το αρχιτεκτονικό και το πιεστήριο είναι επίπεδο 32 (32% έκπτωση).

    Δηλαδή έχουμε με το χτίσιμο ενός κτηρίου (434*32)/100=138,88 έκπτωση σε μάρμαρο
    Και αντίστοιχα με το κρασί (110*32)/100=35,2

    Κάποιοι θα πούν "οκ... η ταβέρνα είναι μικρή!"

    Για να φτάσει η κατανάλωση κρασιού της ταβέρνας την παραγωγή του μαρμάρου, στην περίπτωση μας 434, θέλει ταβέρνα επιπέδου 31.

    Δεν φαίνεται λογικό σε κανέναν να έχει κάποιος παίχτης τόσο μεγάλη ταβέρνα, με τόση μικρή παραγωγή μαρμάρου ανά ώρα! Αλλα δεν αποκλείεται κιόλας!

    Συνήθως τα πιεστήρια προτιμούνται από κάποιους παίχτες, για εξοικονόμηση επιπλέον πόλης σε κρασί.

    Οπότε προτιμήστε αρχιτεκτονικό παρά πιεστήριο! Μαθηματικά αποδεδειγμένο.

    Τέλος τα scripts

    Αυτό το μήνυμα έβγαλε ο team leader του ικάριαμ σήμερα



    Σήμερα παρουσιάστηκαν πάλι φαινόμενα καταστροφής πόλεων λόγο εκτεταμένης χρήσης διαφόρων scripts. Όπως καλά θυμάστε είχε παρατηρηθεί κάτι παρόμοιο και πριν λίγο καιρό.

    Παρακαλούμε να απενεργοποιήσετε όλα τα scripts καθώς μπορεί να σας δημιουργήσουν πρόβλημα.

    Η εταιρία δεν θα επιστρέψει χαμένες πόλεις και λογαριασμούς αν χάθηκαν λόγο του παραπάνω.

    Τα επίσημα site της εταιρίας είναι ikariam.gr - board.ikariam.gr - gr.ikariam.com ΚΑΤΑΧΩΡΗΣΤΕ ΤΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΣΑΣ ΜΟΝΟ ΕΚΕΙ.



    Αυτό είχε ξαναγίνει παλαιότερα, αλλά οι παίχτες συνέχισαν να χρησιμοποιούν τα παράνομα scripts.

    Ωστόσο, η δουλειά αυτή μπορεί να έγινε και από τα νόμιμα scripts...

    Τι πρέπει να κάνετε;;;
    Κλείστε το greasemonkey!!!


    Για τις μάχες χρησιμοποιήστε αυτή τη σελίδα:
    http://tools.betawarriors.com/ikcrc/

    Τετάρτη 9 Μαρτίου 2011

    Όλα εντάξει με internet explorer

    Όσοι χρησιμοποιούσαν τον internet explorer, μπορούν πάλι να τον χρησιμοποιήσουν, καθώς το πρόβλημα πλέον λύθηκε, σχετικά με την προβολή πόλεων!

    Τρίτη 8 Μαρτίου 2011

    Bug στην εμφάνιση παιχτών στο νησί

    Η εικόνα αριστερά τα λέει όλα.

    Αυτό γίνεται όταν ένας παίχτης φτιάξει αποικία στο συγκεκριμένο νησί, την γκρεμίσει πριν γίνει και έπειτα να την ξαναφτιάξει.

    Το συγκεκριμένο bug είχε εμφανιστεί και παλαιότερα σε προηγούμενες εκδόσεις! Στοιχείο το οποίο δείχνει ότι τα παλιά bug δεν διορθώνονται, ενώ απλά επανέρχονται στο προσκήνιο!

    Ανακοίνωση της εταιρίας σχετικά με τους server

    Επίσημη ανακοίνωση από την εταιρία

    Η εταιρία θα προσπαθήσει να διορθώσει το πρόβλημα τα μεσάνυχτα από τις 2.55 έως 3.15. Για τον λόγο αυτό όλοι οι servers, το forum και το σύστημα υποστήριξης δεν θα είναι προσβάσιμα εκείνη την ώρα.

    Οπότε προσοχή τι κινήσεις θα κάνετε την συγκεκριμένη ώρα!


    Πρόβλημα με Internet explorer

    Όσοι δεν μπορούν να μπούν στις πόλεις τους και τους βγάζει μήνυμα σφάλματος, φταίει ο internet explorer

    Μπείτε προσωρινά από άλλο browser μέχρι να φτιάξει το συγκεκριμένο πρόβλημα η εταιρία!

    Το update έγινε

    Οι ελληνικοί σέρβερς αναβαθμίστηκαν με την νέα version

    Παρουσιάστηκαν προβλήματα στην παρουσίαση πόλεων και η εταιρία έχει ήδη ενημερωθεί απο τους διαχειριστές, ώστε να επιλυθεί το πρόβλημα.

    Δευτέρα 7 Μαρτίου 2011

    "Έπεσε" για άλλη μια φορά το ικάριαμ

    Όπως παρατηρήσατε όλοι, δεν μπορείτε να μπείτε για άλλη μια φορά στο ικάριαμ (ώρα 00:19).

    Αυτό οφείλεται σε άλλη μια πτώση των servers του παιχνιδιού!

    Πριν λίγες μέρες είχαμε το ίδιο πρόβλημα...!

    Αναμένουμε 'μήπως' βγάλει η εταιρία καμιά ανακοίνωση, σχετικά με αυτό το συνηθισμένο εβδομαδιαίο πρόβλημα.


    Μπαίνει αύριο η νέα έκδοση

    Οι παραπάνω αλλαγές θα μπουν στους ελληνικούς servers αύριο Τρίτη 8 Μαρτίου και θα περιλαμβάνει και τα παρακάτω:

    • Προσαρμογές στη θέση εμπορικών συναλλαγών (Η μέγιστη τιμή μειώνεται! Ανενεργοί, τιμωρημένοι και λογαριασμοί σε διακοπές δεν θα προσμετρώνται στον υπολογισμό της μέσης τιμής).

    • Προσθήκες στο σύστημα κατασκοπείας (θα είναι ευκολότερο να αποστείλετε περισσότερους κατασκόπους σε μια πόλη όπου χρήστες έχουν ήδη έναν κατάσκοπο - προστέθηκε η δυνατότητα να αποθηκεύσετε και να διαλέξετε τρόπο ταξινόμησης των αναφορών).

    • Πλαίσιο επιλογής αυτόματης ανανέωσης χαρακτηριστικών premium.

    Επίσημη ανακοίνωση της εταιρίας

    Κυριακή 6 Μαρτίου 2011

    Νέες Ονομασίες

    Αλλαγές στις ονομασίες ερευνών:


    Well Construction -> Κατασκευή πηγαδιού
    Paddle Wheel engine -> Μηχανή ατμοκίνητων τροχών
    Mortar Attachement -> Εγκατάσταση κανονιού
    Spirit Level -> Αλφάδι
    Ballistics -> Βαλλιστική
    Logistics -> Οργάνωση
    Cannon Casting -> Χυτήριο κανονιών

    Αλλαγές στις ονομασίες μονάδων-πλοίων:

    Mortar -> Κανόνι
    Mortar ship -> Κανονιοφόρο
    Diving boat -> Βάρκα Κατάδυσης
    Cargo ship -> Εμπορικό σκάφος
    Ballista ship -> Βαλλιστροφόρο
    Catapult ship -> Καταπελτοφόρο


    Ανακοινώθηκε από την εταιρία και υπάρχει ήδη στον τέστ σέρβερ

    Σάββατο 5 Μαρτίου 2011

    Πίστη στους ναούς

    Πολλοί παίχτες ακόμα δεν έχουν καταλάβει πως λειτουργούν οι ναοί.

    Ας τα πιάσουμε από την αρχή...

    Έχουμε 1 πόλη σε θαύμα του ήφαιστου σε ένα νησί 16 πόλεων (γεμάτο δηλαδή).

    Το επίπεδο του ναού καθορίζεται ανάλογα με το επίπεδο του δημαρχείου!
    Με άλλα λόγια, όσο πιο μεγάλο δημαρχείο έχεις, τόσο μεγάλος θα είναι και ο ναός.

    Φροντίζουμε η μετατροπή να είναι τουλάχιστον στο 100%. Αν όλοι οι παίχτες (με ναούς), έχουν την μετατροπή 100%, τότε το θαύμα θα βρίσκεται στο 5ο επίπεδο με 100% συνολική πίστη.

    Συνολική πίστη=
    (μετατροπή 1ου παίχτη ΜΕ ΝΑΟ + μετατροπή 2ου παίχτη με ναό... + ν)/σύνολο παιχτών με ναό

    Παράγοντες που μπορούν να επηρεάσουν την συνολική πίστη

    Μπορεί να υπάρχει παίχτης, οποίος να έχει χτίσει ναό και αν μην έχει βάλει μέσα ιερείς.
    Αυτό ρίχνει κατακόρυφα την πίστη και οδηγεί τους υπόλοιπους παίχτες να αναβαθμίσουν και άλλο τους ναούς τους.

    Θέλει δηλαδή συνεννόηση μεταξύ των παιχτών που βρίσκονται στο νησί, ώστε να πετύχουν το 100% του θαύματος

    Αν κάποιος έχει 2 πόλεις πάνω στο νησί, πρέπει ΚΑΙ στις 2 να έχει ναό με μετατροπή 100%, ώστε να μην επηρεάσει την συνολική πίστη, εκτός αν δεν οικοδομήσει ναό στην 2η πόλη!

    Παρασκευή 4 Μαρτίου 2011

    Νέο Bug Μαχών

    Εμφανίστηκε νέο bug, που αφορά τις μάχες, για άλλη μια φορά μέσα στο παιχνίδι.

    Σε μεγάλες μάχες που στέλνουν κύματα οι παίχτες και των 2 συμμαχιών και ξεκινάει μια μεγάλη και ενδιαφέρουσα μάχη, έρχεται να μας την χαλάσει το νέο bug.

    Δηλαδή όποιος γνωρίζει το bug κερδίζει και την μάχη.

    Σε πολλά άτομα έτυχε να μην μπούν τα κύματα τους στην μάχη, είτε με λεηλασία, είτε με κατάληψη, είτε με μεταφορά, είτε με υπεράσπιση (ανάλογα σε ποιον ανήκει η πόλη κλπ).

    Αυτό οφείλεται σε συγκεκριμένο τρόπο αποστολής μονάδων στην συγκεκριμένη πόλη, που όποιος το γνωρίζει, το εκμεταλλεύεται κιόλας (λογικό στην Ελλάδα είμαστε)

    Η εταιρία ακόμα να πάρει θέση για αυτή τη δυσλειτουργία του παιχνιδιού.

    Ελπίζουμε να φτιάξει το bug αυτό, για να μπορούν να γίνονται σωστές μάχες!


    Αλλαγές στα εμπορικά με την νέα έκδοση

    Με την είσοδο της νέας έκδοσης θα μπορούμε πλέον να αγοράσουμε άλλα 20 εμπορικά στην τιμή των 41.000.000 χρυσού.

    Με την πρόσκληση φίλων στο παιχνίδι θα μπορούμε να πάρουμε επιπλέον εμπορικά (μέχρι 72).

    Οι φίλοι που μπορούμε να έχουμε είναι μέχρι 12 (όπως είναι τώρα).

    Για κάθε 2η αποικία που κάνει ο φίλος μας, θα παίρνουμε ένα δωρεάν εμπορικό.
    πχ στην 3η αποικία, στην 5η αποικία κλπ

    Αν ο φίλος μας πάψει να υπάρχει στην λίστα φίλων, τότε χάνονται και τα εμπορικά

    Πέμπτη 3 Μαρτίου 2011

    "Έπεσε" το ικάριαμ

    Έπεσαν οι servers του ικάριαμ.

    Ο λόγος; Ακόμα άγνωστος!

    Η διάρκεια του ήταν 15-20 λεπτά!

    Άλλη μια "ομαδική" πτώση των σέρβερς του ικάριαμ, αφού η τελευταία πραγματοποιήθηκε πριν λίγους μήνες.

    Πόλεμος 9 μηνών Έλαβε τέλος

    Πρίν λίγες ώρες έληξε ο 9μηνος πόλεμος ΙΛΙ vs DIV στον κόσμο θήτα.

    Μετα απο πολλές μαχες και ναυμαχίες που δόθηκαν και απο τις 2 συμμαχίες στον πυρήνα των DIV, τα αποτελέσματα των μαχών ηταν μοιρασμένα.

    Ο πόλεμος έληξε μετά απο μια αρκετά μεγάλη νικηφόρα μάχη 3 ημερών για τους ΙΛΙ , η οποία δόθηκε και αυτη στον πυρήνα των DIV


    Τετάρτη 2 Μαρτίου 2011

    Θαύμα του Κολοσσού

    Στις τελευταίες εκδόσεις του ικάριαμ, τα θαύματα άρχισαν να χρησιμοποιούνται όλο και περισσότερο απο τους χρήστες του ικαριαμ.

    Ο κολοσσός της ρόδου ειναι ενα απο αυτα!

    Η λειτουργία του;
    Μπορεί να διώξει το πεζικό και το στόλο (ανάλογα με το επίπεδο του κολοσσού) από την πόλη σου. Απαραίτητη προυπόθεση: να υπάρχει έστω και μια μονάδα του παίχτη με το θαύμα στην μάχη

    Ο χρόνος επαναχρησιμοποίησης του είναι 3 μέρες

    1 πόλη σε κολοσσό--> 3 μέρες
    2 πόλεις με μόνο ένα ναό στο 100% --> 2 μέρες και λίγες ώρες
    2 πόλεις με 100% πίστη και στους 2 ναούς --> 1 μέρα και 12 ώρες

    Μπόρει κάποιος να βρει 966 νησιά με κολοσσό στο ικάριαμ (18.1%)

    Το μόνο σίγουρο είναι οτι χαλάει το πολεμικό παιχνίδι και ευνοείται το "sim city"

    Υψηλές τιμές στο κτήριο εμπορικών συναλλαγών

    Παρόλο που η εταιρία προσπάθησε με την νέα version, να μειώσει την "ώθηση" μέσω του κτηρίου εμπορικών συναλλαγών, κάποιοι προνόησαν από πριν για μελλοντικό κλέψιμο.
    Όσοι είχαν υλικά μέσα στο κτήριο αυτό με τιμή πχ 99, παραμένει 99 (με την νέα έκδοση) έτσι ώστε ο άλλος παίχτης να συνεχίσει να δίνει χρυσό ή υλικά.

    Τα μειονεκτήματα στην παραπάνω περίπτωση, είναι οτι ο μέσος όρος τιμής παραμένει ψηλός και σε κάποιες περιπτώσεις φτάνει και τα 50-60 χρυσά το τεμάχιο. Επίσης είναι πρόβλημα και για τους παίχτες που αγοράζουν υλικά, καθώς η μικρότερη τιμή κυμαίνεται στα 13 με 15 χρυσά το τεμάχιο.

    Ποιός θα αγοράσει με αυτή την τιμή;

    Ελπίζουμε με την νέα έκδοση να φτιαχτεί το παραπάνω "bug"!

    Τρίτη 1 Μαρτίου 2011

    Πεδίο Μάχης

    Μονάδες που μπαίνουν σε κάθε κουτάκι, ανάλογα με το επίπεδο του δημαρχείου

    Σε περίπτωση μάχης η οποία βρίσκεται εκτός τειχών, Το πεδίο θα είναι στο max.


    Πόλη >= 25Πόλη 17-24Πόλη 10-16Πόλη 5-9Πόλη 1-4
    350 φάλαγες (7*50) ή
    112 γίγαντες (7*16)
    280 φαλλαγες (7*40) ή
    91 γίγαντες (7*13)
    210 φαλλαγες (7*30) ή
    70 γίγαντες (7*10)
    150 φαλλαγες (5*30) ή
    50 γίγαντες (5*10)
    90 φαλλαγες (3*30) ή
    30 γίγαντες (3*10)
    240 ξίφη (6*40) 180 ξίφη (6*30)120 ξίφη (4*30)60 ξίφη (2*30)----
    84 πυροβολητές (7*12) 70 πυροβολητές (7*10) 49 πυροβολητές (7*7)35 πυροβολητές (5*7) 21 πυροβολητές (3*7)
    30 βόμβες (2*15)
    60 γυρόπτερα (2*30)
    20 βόμβες (2*10)
    40 γυρόπτερα (2*20)
    15 βόμβες (1*15)
    30 γυρόπτερα (1*30)
    10 βόμβες (1*10)
    20 γυρόπτερα (1*20)
    5 βόμβες (1*5)
    10 γυρόπτερα (1*10)
    30 κατ-κρ.-κον. (5*6) 24 κατ-κριούς-κον. (4*6) 18 κατ-κρ.-κον. (3*6) 12 κατ-κρ.-κον. (2*6) 6 κατ-κρ.-κον. (1*6)
    Αν είσαι εκτός τοιχών,
    παίζει το μεγαλύτερο πεδίο
    ****


    by Blizard